3D经验杂谈,建模渲染经验讲解

2019-01-09????? , ?????3?????0?????1,949

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视频目录:

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  1. 十年功底设计师分析欧模的一些技术要点以及个人看法
  2. 技术杂谈,能快速减少您一年的学习时间?
  3. 经验交淡3D快捷键的设置如何令您提升作图事半功倍
  4. 如何高效正确使用地面压线,视频详解
  5. 世纪大难题终被解决_肮脏角线问题处理
  6. 加加对hdr应用的一种看法,学习选重点省时间
  7. 防跳图防崩溃-vray代理应用与技巧
  8. 3dsmax打包的忌讳、容易出错、技巧和最简单的解决办法
  9. 巧妙去除cad倒过来多余的点2(完美篇)
  10. 防止vr置换卡死
  11. 光子图不重复操作,一次性出图+多摄像机,简便,快速是目的
  12. vray动态内存极限(dynamic memory limit)
  13. 光子图斑点&光子图色斑解决
  14. 效果图莫名噪点解决办法
  15. 效果图画面优化设置与时间关系
  16. 多镜头、多文件连续渲,省钱大法
  17. 摄像机的构图与调法
  18. 布料全攻略
  19. 镜头剪景技术,没有好镜头,何来好效果图?
  20. 业界技术难点突破,vr肮脏角线、漏光解决,求再突破

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文件信息:

文件大小:2.36 GB
教程分类:渲染经验教程
教程格式:WMV
案例数量:20 个

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